Icons8
Июль 2022 — По настоящее время (6 месяцев)
- Делал дизайн интерфейса для редактора Lunacy.
- Оформлял в виде юзерфлоу и передавал разработчикам.
- Делал сложные прототипы в Protopie.
- Отрисовывал недостающие иконки.
- Вносил прредложения по улучшению функционала программы.
MANU Video Game Maker
Январь 2019 — Декабрь 2021 (3 года)
- Сделал масштабный редизайн всей программы. Создал интерфейс, в который заложил абсолютной новую концепцию работы и стилистику. Как результат, мы получили массу положительных (местами восторженных) отзывов от пользователей. В программе стало значительно легче ориентироваться, она стала проще и понятнее.
- Cпроектировал поведение интерфейса для более чем сотни сложных пользовательских сценариев.
- Спроектировал дизайн-систему.
- Составил портреты потенциальных пользователей, в том числе делал карты эмпатии.
- Занимался исследованием пользователей (наблюдение, интервью и опросы).
- Работал с аналитикой и сбором продуктовых метрик, зависящих от пользовательских сценариев.
- Прособеседовал и набрал в продуктовый отдел новых специалистов. Позже стал тимлидом отдела.
- Сверстал главную страницу сайта на Tilda. Также проектировал информационную архитектуру сайта вместе с командой. Контролировал процесс работы с web-граф. дизайнером.
- Принимал активное участие в построении рабочих процессов всей команды продукта.
- Использовал инструменты автоматизации, такие как Integromat, Zapier для решения внутренних задач.
- Курировал работы по созданию пользовательской документации.